Inhalte für "Unterrichtsvorschlag - Fächerübergreifend - Informatik - Kunst - Digitalisierung - Konsum - Wirtschaft und Arbeitswelt"
Es wurden 26 Ergebnisse gefunden.
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe25.01.2024
Handy, Konsole, Smart-TV: Immer nur das Neueste? (Basisvariante)
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UnterrichtsvorschlagGrundschule25.01.2024
Handys, Konsolen & Co. – warum „haltbar“ besser ist (Variante für Fortgeschrittene)
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe25.01.2024
Handy, Konsole, Smart-TV: Immer nur das Neueste? (Variante für Fortgeschrittene)
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe14.12.2023
Lebensmittel und ihre Umweltbilanz (Basisvariante)
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UnterrichtsvorschlagGrundschule04.11.2021
Was macht Produkte "umweltfreundlich"?
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe04.11.2021
Was hat Produktdesign mit Umwelt- und Klimaschutz zu tun?
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe03.12.2020
Woran erkenne ich ein nachhaltiges Produkt?
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UnterrichtsvorschlagGrundschule03.12.2020
Was ist ein "gutes" Geschenk?
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe12.10.2020
Gemeinsam konsumieren – und die Welt verändern?
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UnterrichtsvorschlagGrundschule12.10.2020
Selber kaufen – oder "einfach" benutzen?