Inhalte für "Kunst - Verbraucherbildung - Digitalisierung - Stadt - Wirtschaft und Arbeitswelt"
Es wurden 31 Ergebnisse gefunden.
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe25.01.2024
Handy, Konsole, Smart-TV: Immer nur das Neueste? (Basisvariante)
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UnterrichtsvorschlagGrundschule25.01.2024
Handys, Konsolen & Co. – warum „haltbar“ besser ist (Basisvariante)
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UnterrichtsvorschlagGrundschule25.01.2024
Handys, Konsolen & Co. – warum „haltbar“ besser ist (Variante für Fortgeschrittene)
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ArbeitsmaterialGrundschule25.01.2024
Elektronik: „Haltbar ist besser, finden Sie nicht?“ (Basisvariante)
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UnterrichtsvorschlagSekundarstufe25.01.2024
Handy, Konsole, Smart-TV: Immer nur das Neueste? (Variante für Fortgeschrittene)
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HintergrundSekundarstufeGrundschule25.01.2024
Wie hängt die Lebensdauer von Elektronik- und Elektroprodukten mit Umwelt- und Klimaschutz zusammen? (Kurzfassung)
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HintergrundSekundarstufeGrundschule25.01.2024
Wie hängt die Lebensdauer von Elektronik- und Elektroprodukten mit Umwelt- und Klimaschutz zusammen?
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HintergrundSekundarstufeGrundschule15.12.2022
Immer schneller, immer mehr? Wege zur nachhaltigen Bekleidung (Kurzfassung)
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HintergrundSekundarstufeGrundschule01.12.2022
Immer schneller, immer mehr? Wege zur nachhaltigen Bekleidung
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HintergrundGrundschuleSekundarstufe10.03.2022
Nachhaltiges Bauen: energieeffizient, nachwachsend und recyclingfähig